تحذيرات دولية وإجراءات مشددة ضد «روبلوكس».. دول حجبت اللعبة قبل مصر

الإثنين , 2 فبراير 2026 ,2:25 م
تحذيرات دولية وإجراءات مشددة ضد «روبلوكس».. دول حجبت اللعبة قبل مصر

تصدرت لعبة «روبلوكس» واجهة الاهتمام على مواقع التواصل الاجتماعي ومحركات البحث، عقب إعلان المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام في مصر حجبها رسميًا، وهو القرار الذي أعاد تسليط الضوء على الجدل العالمي المثار حول المنصة، والمخاوف المتزايدة بشأن تأثيرها على الأطفال والمراهقين.

وجاء قرار الحجب بعد كلمة عصام الأمير، نائب رئيس المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام، أمام الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، والتي ناقش خلالها مخاطر الإنترنت ومواقع التواصل الاجتماعي على النشء، مؤكدًا أن القرار تم بالتنسيق مع الجهاز القومي لتنظيم الاتصالات، تمهيدًا لتنفيذه.

 

تحذيرات دولية وتحقيقات قانونية ضد لعبة «روبلوكس»

التحرك المصري لم يكن معزولًا عن السياق الدولي، إذ سبقه تصاعد واضح في التحذيرات العالمية من منصة «روبلوكس». فقد أعلنت هيئة حماية المستهلك في هولندا فتح تحقيق رسمي حول مدى التزام المنصة بقانون الخدمات الرقمية الأوروبي، خاصة فيما يتعلق بحماية المستخدمين من صغار السن.

وتشير بيانات رسمية صادرة عن المنصة إلى أن «روبلوكس» تضم أكثر من 85 مليون مستخدم نشط يوميًا، يشكل الأطفال دون سن 13 عامًا نحو 40% منهم، إلى جانب احتوائها على أكثر من 6 ملايين لعبة وتجربة تفاعلية، معظمها من تصميم المستخدمين أنفسهم، ما يزيد من صعوبة الرقابة على المحتوى.

 

دول سبقت مصر في حجب ألعاب «روبلوكس»

لم تكن مصر الدولة الأولى التي تتخذ إجراءات حاسمة تجاه «روبلوكس»، إذ سبقتها عدة دول في حجب اللعبة أو فرض قيود صارمة عليها، من بينها روسيا، الصين، العراق، الأردن، سلطنة عمان، وتركيا، وذلك ضمن محاولات للحد من المخاطر المرتبطة باستخدام المنصة.

كما اتخذت هيئة تنظيم الإعلام في السعودية إجراءات وقائية صارمة، شملت إيقاف جميع خدمات المحادثات الصوتية والكتابية داخل «روبلوكس»، بالإضافة إلى حظر أكثر من 300 ألف لعبة اجتماعية، في محاولة لتقليص فرص التفاعل غير الآمن وحماية الأطفال من أي مخاطر سلوكية أو نفسية.

وفي السياق الأوروبي، أعلنت هيئة حماية المستهلك الهولندية (ACM)، الجمعة الماضية، بدء تحقيق موسع مع منصة «روبلوكس» الأمريكية، بسبب المخاطر المحتملة التي قد يتعرض لها الأطفال داخل الاتحاد الأوروبي. وأكدت الهيئة أنها بصدد تقييم المنصة لاتخاذ تدابير ملزمة تضمن حماية القاصرين من إيذاء أنفسهم أو التعرض لمحتوى غير ملائم، وفقًا لقانون الخدمات الرقمية الأوروبي.

 

 

قلق عالمي متزايد

تعكس هذه الإجراءات المتتالية قلقًا عالميًا متزايدًا بشأن منصات الألعاب التفاعلية ذات المحتوى المفتوح، وفي مقدمتها «روبلوكس»، التي تعتمد بشكل كبير على محتوى من إنتاج المستخدمين. وبينما تتباين أساليب التعامل معها بين الحجب الكامل والتنظيم الجزئي، يظل الهدف المشترك هو حماية الأطفال من المخاطر الرقمية المتزايدة في عالم الألعاب الإلكترونية.